这里是要说说网络游戏开发当中的大忌。大忌,顾名思义就是大的忌讳了。为什么称之为大忌?看完下文,然后各位再结合自己的游戏开发经历,我想很容易就能够得出答案。
说起来很是惭愧,本人虽然混迹游戏界五年有余,但到现在都还没有一款产品上市,一直颠沛流离,到处流浪,而且还往往被人所不齿,实在汗颜!所以本着实事求是的精神和态度,本人无论是从资历、经验、能力等各个方面三百六十度立体旋转来看,都不具备写作这一标题的资格。但是,话说回来,我还是硬着头皮写算了,就算对自己这几年游戏开发经历的一种祭奠!其他的,任凭各位看官说去吧。
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