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[置顶] SEO专题:构建网站的准备

网络游戏开发当中的大忌!我刚好都遇上了!

这里是要说说网络游戏开发当中的大忌。大忌,顾名思义就是大的忌讳了。为什么称之为大忌?看完下文,然后各位再结合自己的游戏开发经历,我想很容易就能够得出答案。

说起来很是惭愧,本人虽然混迹游戏界五年有余,但到现在都还没有一款产品上市,一直颠沛流离,到处流浪,而且还往往被人所不齿,实在汗颜!所以本着实事求是的精神和态度,本人无论是从资历、经验、能力等各个方面三百六十度立体旋转来看,都不具备写作这一标题的资格。但是,话说回来,我还是硬着头皮写算了,就算对自己这几年游戏开发经历的一种祭奠!其他的,任凭各位看官说去吧。

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Tags: 网络游戏  游戏开发  游戏大忌  
网页游戏(WebGame)开发入门经验

一、网页游戏(WebGame)的游戏模式

目前webgame游戏模式大体上可以分为以下四类:

1、玩家拥有一个城市,不断的升级城市内建筑,建筑可以自动获得物资,可以生产军队,军队之间进行对比数值的战斗。这里我简单的称为Ogame模式。

比较优秀的代表:战神世界II,Travian,Ogame,武林三国,纵横天下,领主online,乱舞春秋,热血三国,方便面三国等等。

这是一个比较成熟的模式,但正因为成熟。因此,玩家接触到这类游戏比较的多,除非你能超过这些优秀的代表,否则就只是简单的重复开发。

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Tags: 网页游戏  WebGame  游戏开发  
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