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[置顶] SEO专题:构建网站的准备

成功的游戏策划的内功心法!

1,游戏策划中的“蓝色条框”

仅有着粗糙画面,甚至借用来的画面的游戏原型;或者使用纸、笔、纸牌和骰子。艺术手段可以加强、翻倍、提高,但是并不会代替游戏所缺乏的乐趣。如果你用最少的表达手段就能做出有趣的东西来,那么在拥有更好的表达手段时,它将更加有趣。

游戏策划中的“蓝色条框”分析:

一个好的策划能够利用有限的资源作出有意思的游戏。比方说比较知名的打企鹅系列。这是策划的基本功,不可以忽略的。作为策划应当时常锻炼自己在这方面的能力,比如有“生命、攻击力、防御力、攻击次数、躲避、命中”6个属性,玩家可以随便配点在这6个属性上。在总点数相同的情况下,设计一个回合制的PK游戏。

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Tags: 游戏策划  成功游戏策划  策划内功心法  
游戏策划的10忠告

游戏策划忠告一:知道自己不知道什么

刚刚加入JCE的时候,我们小组缺少有经验的人,我作为主策划也是毫无网络游戏和大型游戏的开发经验,甚至对于单机游戏和网络游戏的区别、大游戏和小游戏的区别都是一无所知,只凭着一股劲往前闯。我那时还兼任项目经理,可我却没有任何项目管理的经验。所以当CEO问我什么时候游戏可以测试(详细)时,我把游戏的功能列了列,回答说:“三个月就行了。”结果游戏直到一年半后才算完成。

大部分新人的问题在于,他们不知道自己不知道什么。如果他们知道自己不知道什么,就可以去问、去研究;但如果他们不知道,就麻烦了。

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Tags: 游戏策划忠告  游戏策划  10忠告  
游戏策划从现在开始。

1.多玩游戏,熟悉不同游戏。寻找他们的优点和共同之处。

2.善于分析界面、UI,往往你会发现很多地方都通用。

3.要学会写策划文案,做图表。

4.明确游戏中是卖什么,如何把道具卖给玩家。

5.游戏好玩,东西卖不出去,也是思路一条。

Tags: 游戏策划  
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